武侠乂
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千年手游,新玩家攻略转载

发布时间 : 2023-10-11   发布者:千年武侠义私公益服

武功修炼,千年游戏是武侠游戏始祖,更靠近武侠世界,玩家须要修炼批量的根基武功进而获取更高的武功境地

不同型号的武功修炼方式不同。攻打类武功修炼方式为不停的应用某种武功攻打怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获取的武功历练越多。防御类武功则是玩家自己遭到的损害越高则获取的历练越多。心法、步伐类武功只需频繁应用就可以成长

不同武功之间存在压制关系,核心思路为低速率武功压制高修复的武功,高躲闪武功压制高攻打的武功,玩家须要依据对方应用的武功接招拆招

属性简述:速率=攻打速率 修复=遭到损害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 生机=血量 内力=蓝量 攻打划为身/头/手/脚 防御划为身防/头防/手防/脚防 再生(影响智能回血的属性,每次被击倒可以获取成长) 耐烦(减伤属性,每次遭到的攻打高过玩家生命25%时成长,满级99.99时可以获得减伤12%的成效,品级到达50.00可以正式开式减伤)

身防相应火力的血量 头防/手防/脚防 同时相应三防血量,生机血量为0则被击倒,25秒后起身,并依据再生修复血量,被击倒前服用的药品也可以失效,头防血量较低会促使玩家不能切换武功/手防血条较低时会影响玩家的攻打力/脚防较低时影响玩家的攻打速率,三防血条低过50%开始有影响

装备成长玩法,除部分新人装备,全部装备均可以升段和判定,升段可以大幅加大根基属性加大值,可是修复和速率属性不能遭到升段的影响,属性加大幅度分别为25%/50%/100%/150%,判定则依据判定部位不同属性不同,且判定的质量随机

游戏进度以及次序,新人村/长城以南/帝王陵/狐狸洞/极乐寺/石棺洞,依序产出装备 浪人/黄龙/黄金系列/妖华系列/黑白龙/太极剑门。

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