发布时间 : 2023-10-10 发布者:千年武侠义私公益服
首先攻打类的武学毋庸置疑,是可以直接通过攻打怪物获取锤炼的,而心法类武学则须要在安全地带启动原地进行修炼;身法类武学的修炼最为简洁,大侠们只需在跑图时启动身法类武学,便可在获取更高移动速率的同时,锤炼身法类武学,而至于防护类武学,则只要要在斗争中启动武学,面临怪物的攻打便可进行锤炼。
装备加强划为三类,越好的装备判定以及精炼的次数也会更高,上限也会更高。装备升段:装备升段的危害是最大的,他带来的收入也是较大的,只可花千年冰玉怼上去(有钱举荐直接买),四段的几率实在是太低了,我此前做测速,在不增加所有辅助原料的状况下,三十件装备唯独一件上的三段,固然,持续四段也是落败了,好装备如现在极乐寺的装备举荐大家可以搞一下,原料除非是氪佬不然全是留着给好装备的(太极系列的获得难度较为大,副本不难打,会有其余原因,详细没上线还不确认就不多讲了)
精炼的属性划为五段:0段(渣滓) 一段 二段 三段 完美。
越好的装备可以精炼的次数越多,黄龙套只能以精炼两次,妖华套可以精炼6次,精炼之后就不可能逆转了,有条件倡议有好的精炼石在精炼,一件好装备还是很难打的。
装备精炼须要原料和金元(想了解原料的可以去看我前面的装备精炼篇),越好的装备上限越高,带来的增幅越多。
装备判定过程:
找出铁匠,与其对话,点击装备判定,将可判定的装备放入“判定东西”中,耗费绝对数目的判定丹和钱币,点击“判定”。质量几率:显现绿色判定质量几率为50%,蓝色为35%,紫色为10%,金色为5%.
判定结果:
①判定顺利:装备属性提高;②判定落败:不提高属性,显现“未判定”。
*重塑判定属性的方式:选中已判定的属性,耗费绝对数目的判定丹和钱币,判定顺利将改换属性,判定落败维持不变。
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