发布时间 : 2023-09-29 发布者:千年武侠义私公益服
手疏导技艺体系
新人疏导 | 千年技艺体系玩法详解
哈喽,诸位大侠大家好
今日给大家带来的是千年盛世的技艺玩法讲授。
武 学 系 统
相信大侠们已然发掘了,千年的武学与其余型号游戏最大的不同在于其本身是可以追随大侠们仗剑四方的流程中升级的,而非是通过武学面板手动升级。
因而,大侠们在尽情江湖的流程中会时刻感触到自己的实力处在增长之中,而这也引伸出千年的上层武技、元气、不同门类武技修炼方法不同的问题,接下来我会一一进行讲授。
武学&二层体系
类比于其余游戏的技艺进阶,千年的二层武学学习是创建在一层武学的品级到达满级(即99.99),而且到达须要的浩然气的状况下才能学习的。
大侠们须要通过各类方法,将所想要学习的二层武学所相应的一层武学修练至满级,并将本身浩然气提高到相应能级,再获取相应二层武学秘籍书的状况下,才可以学习该技艺。
比如:我想要学习飞龙剑法,我须要将一层武学闪光剑破解练习到满级,本身浩然气到达60.01点的状况下,并获取飞龙剑法秘籍书才能学习。
武学&元气体系
千年的武学体系是与元气体系慎密联络的,武学的升级会有效带动大侠们本身元气的增长,同时,不同层次武学所提高的元气数值也是有较大不同的。而且,由于每个武学都能提高元气,因此大侠们的每个武学全是举荐练满的。
比如:玩家熟知的一层武学无名剑法练满可以供应6.02点元气,而二层武学不羁浪人剑法练满则能以供应19.25点元气。
武学&锤炼方法
不少初进江湖的萌新大侠在加入游戏的早期都会形成对于各种武学怎样锤炼的疑问。
首先攻打类的武学母庸置疑,是可以直接通过攻打怪物获取锤炼的,而心法类武学则须要在安全地带启动原地进行修炼;身法类武学的修炼最为简洁,大侠们只需在跑图时启动身法类武学,便可在获取更高移动速率的同时,锤炼身法类武学,而至于防护类武学,则只要要在斗争中启动武学,面临怪物的攻打便可进行锤炼。
武功修炼
1、历练获得不同型号的武功修炼方式不同。攻打类武功修炼方式为:不停地应用某种武功攻打怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获取的武功历练越多。防御类武功则是玩家自己遭到的损害越高则获取的历练越多。心法、步伐类武功只需频繁应用就可以发展
【攻防属性篇】
身攻:人物的肌体攻打力,可减小仇人生机。头攻:人物的头部攻打力,可对仇人头部导致损害。手攻:人物的手部攻打力,可对仇人手部导致损害。脚攻:人物的大腿攻打力,可对仇人脚部导致损害。暴击:暴击值越高则暴击机会越高。暴击人物可导致双倍损害。身防:人物的肌体防御力。头防:人物的头部防御力,当减低时会延长被攻打后的修复时间,且较低时不能切换攻打类的武功。手防:人物的手部攻打力,当减低时会影响人物的身攻,且不能获取武功历练。脚防:人物的脚部攻打力,当减低时会延长人物的出手时间,且较低时不能应用步法。远防:被远程兵器攻打时激活,影响人物的远程减伤。
【根基属性篇】
年纪:随着大侠在线时间的加大,年纪会增长。在线时间越长,年纪越大。生机:人物的生命值属性,当人物生机归零时,人物灭亡。年纪越大,则生机值越高。内功:人物的内功值,类比其余游戏的“蓝条”,应用武功会耗费内功值。当内功值被耗费到10%下列后,再次补满会提高内功最大值。速率:人物的攻打速率,千年中速率值与攻速值展现反向形势,速率越低则攻打速率越快。修复:人物被攻打后的还手时间,与速率相近,修复值与还手速率呈反向形势,修复越低则还手速率越快。保持:可以解读为人物的“定力”,当人物所受损害高过人物的保持值,则人物会由于损害而形成后摇。耐烦:相当于人物的“减伤”,耐烦值越高,则人物所受损害越低。须要注重的是耐烦值须要到达50才会失效,而且在到达99.99时形成减伤12%的成效。元气:修炼武功可获取元气,元气的数值到达绝对程度便可提高境地。确切:即“命中”,确切值越高,则命中率越高。闪躲:人物速率越快,闪躲值越高,则避让攻打几率越大。喊话:即游戏内喊话性能,须要注重的是启动喊话性能须要玩家年纪大于30而且生机值超越五十,喊话性能遭到生机和内功增长的影响,生机加内功数值越高,喊话级别越高。再生:人物各状况下的自然回血本领,再生值越高则答复血量越多。人物满生机到灭亡时提高数值。
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