发布时间 : 2023-09-10 发布者:千年武侠义私公益服
1.武学修炼,千年游戏是武侠游戏始祖,更靠近武侠世界,玩家须要修炼批量的根基武功进而获取更高的武功境地,武功境地越高攻打力和防御护盾的加成越高
2、装备加强玩法有三类,升段(根基玩法)/判定/装备合成
3、副本玩法,一层版本(咱们早期版本)的首要副本有帝王陵、狐狸洞,首要产出黄金系列装备和妖华系列装备(一)武功修炼
不同型号的武功修炼方式不同。
攻打类武功修炼方式为:不停的应用某种武功攻打怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获取的武功历练越多。
防御类武功则是玩家自己遭到的损害越高则获取的历练越多。心法、步伐类武功只需频繁应用就可以成长
任务方面
游戏内具有海量的武学,根本含盖:剑、弓、斧、枪、拳、刀、步法等等,玩家须要修炼武功,借用武功的特征,采取适合的招式来大摆敌手。海量武学即具有无限的搭建,豪情抗衡。
玩家还可通过加强装备、打通经脉等渠道稳步提高自己的实力。亦可与其余玩家共同创建门派,团结一心,抗衡千年世界中的劲敌
经典千年 旧梦江湖
当踏入游戏的那一刻,江湖还是那个江湖,恍如所有没有变化。熟识的玉仙、黄龙教头、黑白捕校等脚色相继与玩家邂逅,好像多年的老友再度相逢;从中央市场到狐狸洞,从太极剑门再到王陵,走过城镇,走过平川,看星罗棋布的江湖世界。
技艺方面
武学之美 再传千年
千年之美在于武学,拳之迅疾、剑之均衡、枪之凌厉、槌之刚猛、弓之侵扰,其武功招式各有特征且互相压制。遥想当年,学遍天下武功乃是小编一大空想,遗憾心有余而力不够。《千年手游》承继了千年系列无职业、无品级的概念设定,血指模、噬魂枪、血滴子等经典绝世武功回归,终究可以在指尖玩转天下武功了!
武学之美 再传千年
千年之美在于武学,拳之迅疾、剑之均衡、枪之凌厉、槌之刚猛、弓之侵扰,其武功招式各有特征且互相压制。遥想当年,学遍天下武功乃是小编一大空想,遗憾心有余而力不够。《千年手游》承继了千年系列无职业、无品级的概念设定,血指模、噬魂枪、血滴子等经典绝世武功回归,终究可以在指尖玩转天下武功了!
装备成长玩法
除部分新人装备,一切装备均可以升段和判定
升段可以大幅加大根基属性加大值,可是修复和速率属性不能遭到升段的影响
三防的功效
头防/手防/脚防 同时相应三防血量,头防血量较低会促使玩家不能切换武功/手防血条较低时会影响玩家的攻打力/脚防较低时影响玩家的攻打速率,三防血条低干50%开始有影响
吃药体制
玩家10秒内同时可应用3个医药,可以是不同品种,但将加入不能应用医药的时间,依据应用药的时间依序加入cd状况,因此在紧绷的pk时要合理安排吃药的次序