发布时间 : 2023-09-09 发布者:千年武侠义私公益服
千年3手游经典复刻传说
哈喽大家好,有许多小同伴能够玩到如今还不清晰本身的1个人物属性,今日小编给大家带来一篇全网详尽简介 :
年纪:随着在线时间加大,在线时间越长,年纪越来越大。
小编提醒有许多副本他是有年纪的限定需要的,还有游戏里年纪大于30且生机大于50才可以在游戏里进行喊话,而本身有多余的装备是可以通过喊话进行游戏交易的。
元气:修炼武功获取的数值,数值到达绝对程度便可提高本身境地,武功修炼到圆满是可以提高人物本身属性的
境地:境地越高代表人物本领越高,境地对人物有直接的属性提高
生机:人物的生命值,生机减低到0则人物灭亡,生机随着年纪的加大而加大(这里吃生药和汤药都可以对生机和内力的补足)
内力:人物的内功值,应用武功会耗费内力值,当内功耗费至不够10%并再次补满后,会提高最大值(这里小编提示绝对要在备好丰富的药品状况再去进行武功修炼,内力不够时是会直接停了修炼的)
速率:攻打速率,速率越低则人物攻打速率越快(兵器的攻速同理,相对来说损害越高,攻速会相对更慢)确切:击中仇人的本领(艰深来说就是命中的确切性)
修复:当人物被攻打后的还手时间,修复越低则还手速率越快
闪躲:闪避攻打的本领
保持:当脚色遭到的损害值小过等于脚色保持,脚色将不会形成晃悠动作
喊话:呐喊的级别,生机和内力数值越高,呐喊级别越高
耐烦:人物本身的抗打击本领,数值越高,遭到的损害越小,最高可免伤12%,当遭遇较大攻打时会提高数值(小编提醒可以进行脱衣训练,吃低活丹进行1个耐力的修炼)
再生:人物逐个状况下的自然回血本领,数值越高,答复血量越多,人物满生机到灭亡时提高数值
攻打划为身/头/手/脚,
暴击:有几率对目的导致1.5倍损害防御划为身防/头防/手防/脚防身防:相应生机值也就是传统意义的HP头防:头防较低时将不可切换攻打类武功;手防:手防较低时攻打力减低且历练获得也会减低;脚防:脚防较低将减低攻打速率;远防:对远程攻打的减伤本领