发布时间 : 2023-08-21 发布者:千年武侠义私公益服
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内功人物的内功值,应用武功会耗费内力值,当内功耗费至不够10%并在此补满后,速率攻打速率速率越低,则人物攻打速率越快,修复当人物被攻打后的还手时间,修复越低则还手速率越快。闪躲闪避攻打的本领,命中击中仇人的本领,呐喊呐喊的级别生机加内力,数值越高呐喊级别越高,再生人物逐个状况下的自然回血本领,数值越高答复血量越多,人物满生机到灭亡时提高数值。
耐烦人物本身的抗打击本领,数值越高遭到的损害越小,最高可免伤12%。当遭遇较大攻打时会提高数值。
元气修炼武功获取的数值,数值到达绝对程度便可提高本身境地。境地境地越高代表人物本领越高,境地对人物有直接的属性提高,保持当脚色遭到的损害值小过等于脚色,保持脚色将不会形成晃悠动作。浩然正气玩家打怪获取的数值。
修炼二层武功的必须条件之一:头防,头防较低时将不可切换攻打类武功,首防首防较低时攻打力减低,且历练获得也会减低。角防角防较低将减低攻打速率。远防对远程攻打的减伤本领,暴击有几率对目的导致1.5倍损害。