发布时间 : 2023-05-25 发布者:千年武侠义私公益服
玩法介绍
1、武学修炼,千年游戏是武侠游戏始祖,更靠近武侠世界,玩家须要修炼批量的根基武功进而获取更高的武功境地,武功境地越高攻打力和防御护盾的加成越高
2、设备加强玩法有三类,升段(根基玩法)/判定/设备合成3、副本玩法,一层版本(咱们早期版本)的首要副本有帝王陵、狐狸洞,首要产出黄金系列设备和妖华系列设备
武功修炼
1、历练获得不同型号的武功修炼方式不同。攻打类武功修炼方式为:不停地应用某种武功攻打怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获取的武功历练越多。防御类武功则是玩家自己遭到的损害越高则获取的历练越多。心法、步伐类武功只需频繁应用就阔以发展
游戏根基体制
1、属性简述速率=攻打速率 修复=遭到损害后下次阔以出手的时间 躲闪 命中 生机=血量 内力=蓝量 攻打划为身/头/手/脚 防御划为身防/头防/手防/脚防 再生(影响智能回血的属性,每次被击倒阔以获取发展) 耐烦(减伤属性,每次遭到的攻打高过玩家生命25%时发展,满级99.99时阔以获得减伤12%的成效,品级到达50.00阔以正式开始减伤)
2、重生体制身防相应生机值也就是传统意义的HP,而生机值为0则被击倒,25秒后起身,并依据再生修复血量,被击倒前服用的药品也阔以失效,重生后并不满血,副本舆图意外的舆图是原地重生,但在副本舆图被击倒则会显现在副本外围。
3、三防的功效头防/手防/脚防 同时相应三防血量,头防血量较低会促使玩家不能切换武功/手防血条较低时会影响玩家的攻打力/脚防较低时影响玩家的攻打速率,三防血条低过50%开始有影响4、 设备发展玩法除部分新人设备,一切设备均阔以升段和判定升段阔以大幅加大根基属性加大值,可是修复和速率属性不能遭到升段的影响,属性加大幅度分别为25%/50%/100%/150%,顺利几率为85%/50%/25%/10%,升段落败设备将消散,游戏内供应2种加大升段顺利率的原料精髓素/生死梦幻丹并且2种阔以使设备维持不碎的道具冰玉/千年冰玉判定则依据判定部位不同属性不同,切判定的质量随机,一层版本阔以不加大这类玩法,但因为玩法过于单一,倡议增加。
5、游戏聊天体制玩家阔以在附近/门派/同盟/副本/呐喊/纸条频道进行讲话,此中比较特殊的体制为呐喊频道,当玩家年纪到达30.00以及生机值高过50.00时阔以呐喊,每次耗费50%的当下生机值,以及依据生机和内力的加值有多个呐喊级别,纸条须要输入@纸条 XXXX 命令调出
6、 吃药体制玩家10秒内同时可应用3个医药,阔以是不同品种,但将加入不能应用医药的时间,依据应用药的时间依序加入cd状况,因此在紧绷的pk时要合理安排吃药的次序7、队伍体制通过队伍窜改按钮阔以便捷设置队伍,也阔以应用@设定队伍加队伍数值来设定,可设置的队伍为100-9999,正是由于这个体制,千年玩家阔以迅速的整合队伍,进而实行超大范围的队伍战斗8、门派别统门派是千年游戏的中心玩法,门派阔以缔盟加大影响力,门主阔以自定论门派武功
9、探查玩法玩家之间阔以应用@探查 xxx 来获得其余玩家的位子,玩家往往应用这类措施来获得敌对玩家的数据,进而决议接下来的举措