发布时间 : 2023-05-20 发布者:千年武侠义私公益服
兄弟们大家好,千年手游估计2023年1月上旬正式不删档上线测验了,我们今日上测验服,简洁带大家了解一下人物属性内容。#手游举荐#
脚色面板
首先看一下图像,是不是感觉属性太多,解读有点难?别担忧,往下看,实则较好解读。
大概给这类属性划为16类:
一、年纪
艰深来说,在线时间越长,年纪越大。简洁说一下年纪的附属性能数据。
1、生机跟着年纪的加大而加大
2、副本须要到达绝对的年纪才阔以进
例如桂林王陵须要30岁之后才能进,以及30岁-40岁须要购置桂林符才能加入;
再例如狐狸洞不单须要30岁,浩然还须要大于60才能进。
3、玩家年纪高过30岁且生机值高过50阔以应用呐喊性能,呐喊阔以在所有领域位子查阅。多的设备兵器想找玩家交易交换,这个聊天体系是首选。
二、元气
一层武功阔以应用钱币购置
这里元气是修炼武功的数值,武功修炼满级可提升属性,数值高低直接影响境地。
境地:直接对人物攻打防御属性的提高
三、生机
生机为0,代表人物灭亡
阔以解读为血量,生机越高,血量越多。
四、内功
阔以解读成MOBA游戏中的蓝量,应用武功会耗费内功值,当内功耗费不够10%并再次补满后,会提高最大值。
五、速率
这里的速率代表攻打速率,速率越低则攻打速率越快。
六、确切
确切数值的高低,直接影响命中率。
七、闪躲
数值越高,避让对方攻打的机会就越大。
八、修复
指在遭到攻打后修复到攻打状况所须要的时间,数值越低越好。
九、保持
代表连续攻打状况,当遭到损害高过保持值时,将显现后摇成效,保持越高技艺连续越长。
保持计算公式:防御*保持百分比=终极,一次性损害高过这个终极值,将显现攻打被打断情况。
十、耐烦
数值越高,遭到的损害就越小,最高可免伤12%损害,当遭遇较大攻打时会提高数值。
十一、再生
代表回血本领,数值越高,答复血量越多,人物满生机到灭亡时提高数值。
十二、呐喊
生机加内里数值越高,呐喊品级越高,呐喊品级越高,世界喊话色彩越美丽(除了美观,一无是处)
十三、浩然
浩然通过狩猎人型怪物阔以获取提高,唯独浩然到达60,才能学习二层武功。
小提醒:山贼和双女阔以获取批量浩然。
十四、攻打
身攻:攻打力即毁坏力,数值越高,攻打力越大。
头功:数值越高,攻打其余玩家时,减低其头部生机越多。
手攻:数值越高,攻打其余玩家时,减低其手部生机越多。
腿攻:数值越高,攻打其余玩家时,减低其脚部生机越多。
十五、防御
身防:数值越高,遭到攻打后减小的生机越少。
头防:数值越高,遭到攻打后减小的头部生机越少。生机越小,确切率越低,当头部生机小过20%时候,不能改换武功。
手防:数值越高,遭到攻打后减小的手部生机越少。生机越小,攻打力越低。
脚防:数值越高,遭到攻打后减小的脚部生机越少。生机越小,闪躲和修复越低。
远防:对远程攻打损害有减伤本领。
十六、暴击
有机会对目的导致1.5倍损害。
经典武侠,千年重现!
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