发布时间 : 2024-05-30 发布者:千年武侠义私公益服
你相关于千年印象最深的几件事吗?
昨夜夜观天象,今天晴空当照,万里无云。如此美妙的天气,为何夜里久久不可入眠,本来心里有话,便久久不可安静。
我记得那时在01年的时候,在rpg魔兽冰封王座、cs等等游戏降服游戏玩家的时候,聚焦一大量玩家去体验。在这类巅峰游戏流行的时候,一款游戏横空出生,他没有前兆,有的仅仅欣喜。
我不知晓该用甚麽样的词汇去形容如此的游戏,只可说他在我满是压力的生活上,为我带来了高兴快乐。
一款游戏的好与不好,是不是在于他可否加入咱们心中,能让咱们过了几年,十几年,乃至老了他都还在咱们回顾里。
当年的千年3就给了我如此的一个感觉。在被rpg、fps流行的世纪浸礼,千年3用他独到的样式给了我耳目一新的感觉。
纯粹武侠样式以及大型多人在线角色担任,充足的游戏内容和独到的美术样式,况且还有让玩家在游戏中体验到不同职业和技能的机会。让人可以领会到从1个平淡无奇的侠客在江湖中渐渐发展为1个武林大侠。
有人在这个时候可能会问。你相关于千年印象最深的几件事吗?
我记得那时,在游戏里确的确实是个小白,甚麽也不会,只会根据新人任务做完就挂机。后来呢有那么一次机会,我添加了1个门派,我不知晓你们有没有听过,那时叫“拆迁大队”。听名称就很让人难以设想,那个世纪为甚麽会有人取如此的名称?
后来当我真实的进去之后我才能领会到这个名称给我带来的一类责任和快乐。那时在千年中不是出了1个门派战玩法吗,成立门派须要门派石,而门派石是可以在门派战中被攻打被掉血,当自己门派的石头被捣毁,门派就直接被灭门。
而咱们自己门派那时有个小小的交流群,咱们就沟通着,不如咱们三更去偷家如何样,要知晓那时创建1个门派要多少心血和金钱。思想一出,不约尔和,全票同意。
我记得第一次举措开始在夜晚11点的时候,咱们群主在群里就说了2个字“举措”,收到信号,大家默默的上了号。当然第一次的结果不是很令人满意,咱们在撤除流程中,有个三更没睡的夜猫子发觉了状况,接着喊了一大量人过来给咱们打跑。第一次的举措落败并没有让咱们气馁,反而激发了咱们的胜败欲。举措完毕后咱们大家在一块开了个很长很长的会,研发了一个计划。
后来咱们定了个时间,咱们早点休息,接着三更清晨两点起床上号,续等号令,接着全体冲锋砍门石。越来越多的门派被咱们灭门,接着在千年大陆寻找咱们的脚印,咱们的时间实则全是不固定的,可是咱们总会在你没人的时候去把你门派灭了。
那时想想,真的很高兴,大家聚在一块,一块去在游戏里做一件很伟大的事,咱们很团结,看法很统一,现在看来正是由于千年才让咱们这群身在不同地方的人,能够齐聚一堂,欢声笑语。
时间越来越久,咱们那群现在的人也由于各自原因散了
到现在,当我听到千年3手游回归的新闻,无比高难的情绪又唤回了我现在的情怀,后来下载体验后才发觉始终都没变,变得全是咱们自己。千年3手游千年盛世,传承经典的玩法,起始版本不变,武侠风的画风、经典pvp擂台pk,大型门派战,让我从头感觉到现在的那群兄弟又回来了。
试问如此1个传承几十年的经典游戏,在你心中留下永恒不灭的踪迹,你又怎能做到不顾呢?兄弟们,说句心中话,是时候咱们一块回归了,我在千年大陆等着你。